Update-Notes · Welcome to Starr Park · Deutsch
Update 62, Welcome to Starr Park, baut den kompletten Trophäenweg um und bringt zwei neue Brawler mit: Alli und Trunk. Dazu kommen das neue Records-System als Nachfolger der Masteries, neun neue Hypercharges, die Rückkehr von Angels und Demons, die neuen Modi Knight Fight und Dodgebrawl, zwei Skin-Seasons und eine große Balance-Runde. Alles unten im Detail. In Nulls Brawl ist der ganze Inhalt ohne Grind offen, Alli und Trunk stehen sofort auf Power 11 bereit.
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Auf einen Blick
Kurz zusammengefasst: zwei neue Brawler (Alli und Trunk), der große Trophäenweg-Umbau zum Starr Park mit Trophäen-Welten, das neue Records-System als Ersatz für die Masteries, neun neue Hypercharges, die Rückkehr von Angels und Demons in zwei Events, die neuen Modi Knight Fight, Dodgebrawl und Token Run, die Skin-Seasons Legends of the Underworld und Knights of the Starr Table und eine große Balance-Runde samt zwei Brawler-Reworks. Alles einzeln weiter unten. Alle bisherigen Updates findest du im Changelog.
Die neuen Brawler
Eine Assassine, die auf angeschlagene Ziele Jagd macht, und ein Tank, der in Wahrheit eine Ameisenkolonie ist.
Alli ist die schüchterne Mechanikerin aus dem Love Swamp, die gern die Hände schmutzig macht, entweder beim Reparieren kaputter Maschinen oder beim gnadenlosen Verfolgen anderer Brawler. Wenn du nachts ein komisches Geräusch hörst, ist das wahrscheinlich nur Alli, die Hallo sagen will.
So spielt sie sich Alli ist eine Jägerin auf angeschlagene Ziele. Je weniger Leben ein Gegner hat, desto wütender und schneller wird sie. Aus Büschen und Wasser springt sie überraschend heraus, und ihr Super macht sie kurz unsichtbar, bevor sie mit einem heftigen Treffer zuschlägt. Ein Kit für aggressive Spieler, die gern Kills abstauben.
Trunk ist ein verdächtig seltsam aussehender Baum. Das kann doch unmöglich daran liegen, dass Trunk in Wahrheit eine Kolonie hochintelligenter Ameisen ist, die einen falschen Mechanik-Baum steuern? Nein, das wäre ja absurd.
So spielt er sich Trunk ist ein Tank, der mit seinen Ameisen die Fläche kontrolliert. Sein Angriff wirbelt herum und lässt Ameisen fallen, in deren Nähe er schneller und stärker wird. Der Super prescht durch Gegner, prallt von Wänden ab und verteilt weitere Ameisen. Wer die Ameisen klug einsetzt, hält Zonen und pusht mit dem Team.
System-Umbau
Der Trophäenweg ist komplett neu gestaltet, inspiriert vom Starr Park selbst. Du reist jetzt durch den Freizeitpark, den die Brawler ihr Zuhause nennen, und kassierst Belohnungen aus verschiedenen Trophäen-Welten, den einzelnen Bereichen des Parks, in denen jeweils drei Brawler-Trios zu Hause sind. Zum Start gibt es die Welten Town Square und Retropolis, weitere folgen in kommenden Updates.
Der Weg reicht jetzt bis 100.000 statt 70.000 Trophäen, und die Belohnungen wurden aufgewertet: Neben Powerpunkten, Münzen, Credits und Bling gibt es jetzt auch Legendäre, Hypercharge- und Mythische Starr Drops. Seltene und superseltene Brawler schaltest du nur noch über den Trophäenweg frei, nicht mehr für Juwelen. Nicht abgeholte Belohnungen und verpasste Brawler werden mit dem Update automatisch gutgeschrieben.
Neues System
Die Masteries sind Geschichte, an ihre Stelle treten die Records, ein neues Erfolgssystem für deine Brawler und deinen Account. Du schließt Records ab, indem du Ziele im Spiel erreichst, von leicht bis knackig, zum Beispiel zehn Siege mit Piper, insgesamt 500.000 Leben geheilt oder in Brawl Ball ein Tor, nachdem jeder Mitspieler den Ball berührt hat. Die meisten Records geben Starr Drops, die schwersten sogar exklusive Kosmetik oder Legendäre Starr Drops.
Jeder abgeschlossene Record gibt Record-Punkte, die deinen Record-Score und damit dein Record-Level erhöhen, zum Start gibt es zehn Level, jedes mit einer eigenen Battlecard. Pro Brawler starten fünf Records, die letzten drei geben die Kosmetik, die früher über den Mastery-Weg zu holen war, du verpasst also keine Titel. Records schalten sich ab 350 Trophäen frei.
Hypercharges
Event
Angels und Demons kommen für zwei Events im Juli und August zurück, jedes läuft zwölf Tage. Wie beim ersten Mal bekommst du Engels- und Dämonen-Fähigkeiten, die deinen Brawlern neue Kräfte geben, diesmal aber sind von Anfang an alle Fähigkeiten freigeschaltet. Neu ist, dass du bis zu drei Kräfte kombinieren kannst, indem du Fähigkeits-Slots freischaltest: Jeder startet mit einem Slot, zwei weitere gibt es aus Angelic und Demonic Starr Drops. Manche Kombinationen haben besondere Synergien, dann leuchten die Slots. Dazu kehren die Modi Spirit Wars und Soul Collector zurück.
Skins
Season Legends of the Underworld
Season Knights of the Starr Table
Weitere Skins
Neue Modi
Knight Fight ist eine Trophäen-Jagd im Stil von Present Plunder: Klau die Trophäe aus der gegnerischen Basis, um zu punkten. Der Unterschied ist, dass du beim Tragen weiter schießen darfst und dass du eine fallengelassene Trophäe schneller zurückbringst, wenn du dich danebenstellst. Dodgebrawl ist Völkerball: Nur der Ball schaltet Gegner aus, normaler Schaden betäubt sie höchstens kurz auf 1 Leben, danach regenerieren sie. Das erste Team mit zehn Treffern gewinnt. Dazu kehrt Token Run zurück, eine überarbeitete Version des UNO-Modus, jetzt ohne Springen mit Tokens und mit fester Token-Reihenfolge für mehr Wettbewerb.
Balance
Eine große Balance-Runde plus zwei Brawler-Reworks.
Buffs
Nerfs
Reworks: Bulls Super hat jetzt eine variable Distanz, trifft Gegner auf dem Weg und verlangsamt am Ende, mit Stomper betäubt er zusätzlich kurz. Doug bekommt eine neue Eigenschaft, Heilen lädt seinen Super auf, sein Hotdog fliegt stark zielsuchend zu Verbündeten, und eine erfolgreiche Wiederbelebung heilt auch Doug voll. Dazu kamen über die Wartungspatches im Juni, Juli und August weitere Runden, unter anderem Nerfs an Alli, Draco, Shade und Kaze, sowie eine eigene Brawl-Arena-Balance.
Maps und Komfort
Dazu zahlreiche Bugfixes, unter anderem an Kaze (Aspekt-Wechsel und Hyper-Effekte), am Brawl-Ball-Indikator und an den Angriffs- und Super-Buttons auf manchen Geräten.
Häufige Fragen
Ja. Alli und Trunk sind ebenso auf dem Server wie der Starr-Park-Umbau, das Records-System und die restlichen Inhalte. Beide Brawler stehen sofort auf Power 11 bereit, mit allen Gadgets und Star Powers.
Alli ist mythisch, eine Assassine, die auf angeschlagene Gegner Jagd macht. Trunk ist episch, ein Tank, der in Wahrheit eine von Ameisen gesteuerte Baumkolonie ist.
Zum Release dieses Updates noch nicht. Beide bekamen ihre Hyperladung (Alli: Sumpfsnack, Trunk: Ameisenbefall) in einem späteren Update, und in Nulls Brawl ist auch die freigeschaltet.
Sie wurden durch die Records ersetzt, ein neues Erfolgssystem mit Zielen, Record-Leveln und eigenen Battlecards. Die Kosmetik der alten Mastery-Wege bekommst du weiterhin über die Records.
Knight Fight (Trophäen klauen), Dodgebrawl (Völkerball, nur der Ball schaltet aus) und die Rückkehr von Token Run, einer überarbeiteten Version des UNO-Modus.
Über den Autor
Kurz gesagt
Mit Alli und Trunk, dem Trophäenweg-Umbau, dem Records-System, neun Hypercharges, der Rückkehr von Angels und Demons und drei neuen Modi war Update 62 eines der größten des Jahres. In Nulls Brawl ist all das bereits live und ohne Grind oder Bezahlschranke offen, beide neuen Brawler stehen sofort auf Power 11 zum Ausprobieren bereit. Jetzt Nulls Brawl herunterladen und direkt loslegen.
Zum kompletten Brawler-RosterNulls Brawl ist ein inoffizieller privater Server und steht in keiner Verbindung zu Supercell. Alle Brawler, Skins und Modusnamen gehören Supercell.