Update-Notes · Welcome to Starr Park · Deutsch

Nulls Brawl v62.264: Trunk, Alli, Starr Park und das Records-System

Neue Brawler2
Hypercharges9
Auf dem ServerLive

Update 62, Welcome to Starr Park, baut den kompletten Trophäenweg um und bringt zwei neue Brawler mit: Alli und Trunk. Dazu kommen das neue Records-System als Nachfolger der Masteries, neun neue Hypercharges, die Rückkehr von Angels und Demons, die neuen Modi Knight Fight und Dodgebrawl, zwei Skin-Seasons und eine große Balance-Runde. Alles unten im Detail. In Nulls Brawl ist der ganze Inhalt ohne Grind offen, Alli und Trunk stehen sofort auf Power 11 bereit.

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Auf einen Blick

Alles, was das Update mitbringt

Kurz zusammengefasst: zwei neue Brawler (Alli und Trunk), der große Trophäenweg-Umbau zum Starr Park mit Trophäen-Welten, das neue Records-System als Ersatz für die Masteries, neun neue Hypercharges, die Rückkehr von Angels und Demons in zwei Events, die neuen Modi Knight Fight, Dodgebrawl und Token Run, die Skin-Seasons Legends of the Underworld und Knights of the Starr Table und eine große Balance-Runde samt zwei Brawler-Reworks. Alles einzeln weiter unten. Alle bisherigen Updates findest du im Changelog.

Die neuen Brawler

Alli und Trunk im Detail

Eine Assassine, die auf angeschlagene Ziele Jagd macht, und ein Tank, der in Wahrheit eine Ameisenkolonie ist.

Alli

MythischASSASSINE

Alli ist die schüchterne Mechanikerin aus dem Love Swamp, die gern die Hände schmutzig macht, entweder beim Reparieren kaputter Maschinen oder beim gnadenlosen Verfolgen anderer Brawler. Wenn du nachts ein komisches Geräusch hörst, ist das wahrscheinlich nur Alli, die Hallo sagen will.

KLASSEASSASSINE
EIGENSCHAFTWird wütend und schneller, wenn sie einen Gegner mit weniger als vollem Leben verfolgt
ANGRIFFSUMPFGLEITER, dasht nach vorn und schlägt zu, aus Busch oder Wasser springt sie stattdessen, die Reichweite wächst mit ihrem Tempo
SUPERSKILLSTALKERIN, wird kurz unsichtbar und sieht alle Gegner, ihr nächster Angriff macht mehr Schaden, je mehr Leben das Ziel hat
GADGET 1ALLIGATORENFÜTTERUNG, der nächste Angriff heilt sie um 100% des angerichteten Schadens
GADGET 2KALTBLÜTIG, macht sie für 6 Sekunden wütend, nur nutzbar, wenn ein Gegner sichtbar ist
STAR POWER 1ECHSENEXTREMITÄTEN, im wütenden Zustand regeneriert sie außerhalb des Kampfes schneller
STAR POWER 2LAUF BESSER WEG UND GEHE IN DECKUNG, lädt im wütenden Zustand schneller nach
HYPERCHARGEzum Release keine, SUMPFSNACK kam in einem späteren Update dazu
TITELBis später

So spielt sie sich Alli ist eine Jägerin auf angeschlagene Ziele. Je weniger Leben ein Gegner hat, desto wütender und schneller wird sie. Aus Büschen und Wasser springt sie überraschend heraus, und ihr Super macht sie kurz unsichtbar, bevor sie mit einem heftigen Treffer zuschlägt. Ein Kit für aggressive Spieler, die gern Kills abstauben.

Trunk

EpischTANK

Trunk ist ein verdächtig seltsam aussehender Baum. Das kann doch unmöglich daran liegen, dass Trunk in Wahrheit eine Kolonie hochintelligenter Ameisen ist, die einen falschen Mechanik-Baum steuern? Nein, das wäre ja absurd.

KLASSETANK
ANGRIFFAMEISENANGRIFF, wirbelt nach kurzer Verzögerung im Kreis, macht Schaden und lässt Ameisen fallen, in deren Nähe Trunk mehr Tempo und Schaden bekommt, der Rand des Angriffs trifft härter
SUPERSKILLVON RACHE (UND AMEISEN) GETRIEBEN, prescht auf Gegner zu, verteilt dabei Ameisen und prallt von Wänden ab
GADGET 1FÜR DIE KÖNIGIN!, verteilt sofort Ameisen in einem großen Bereich
GADGET 2ARBEITERAMEISEN, Trunk heilt sich kurz aus der nächsten Schadensquelle, die ihn trifft
STAR POWER 1NEUE INSEKTENHERRSCHER, Ameisen senken zusätzlich den Schaden von Gegnern
STAR POWER 2SPÄHERKOLONIE, Ameisen geben Sicht in Büschen
HYPERCHARGEzum Release keine, AMEISENBEFALL kam in einem späteren Update dazu
TITELVon Ameisen gesteuert

So spielt er sich Trunk ist ein Tank, der mit seinen Ameisen die Fläche kontrolliert. Sein Angriff wirbelt herum und lässt Ameisen fallen, in deren Nähe er schneller und stärker wird. Der Super prescht durch Gegner, prallt von Wänden ab und verteilt weitere Ameisen. Wer die Ameisen klug einsetzt, hält Zonen und pusht mit dem Team.

System-Umbau

Der Trophäenweg wird zum Starr Park

Der Trophäenweg ist komplett neu gestaltet, inspiriert vom Starr Park selbst. Du reist jetzt durch den Freizeitpark, den die Brawler ihr Zuhause nennen, und kassierst Belohnungen aus verschiedenen Trophäen-Welten, den einzelnen Bereichen des Parks, in denen jeweils drei Brawler-Trios zu Hause sind. Zum Start gibt es die Welten Town Square und Retropolis, weitere folgen in kommenden Updates.

Der Weg reicht jetzt bis 100.000 statt 70.000 Trophäen, und die Belohnungen wurden aufgewertet: Neben Powerpunkten, Münzen, Credits und Bling gibt es jetzt auch Legendäre, Hypercharge- und Mythische Starr Drops. Seltene und superseltene Brawler schaltest du nur noch über den Trophäenweg frei, nicht mehr für Juwelen. Nicht abgeholte Belohnungen und verpasste Brawler werden mit dem Update automatisch gutgeschrieben.

Neues System

Records ersetzen die Masteries

Die Masteries sind Geschichte, an ihre Stelle treten die Records, ein neues Erfolgssystem für deine Brawler und deinen Account. Du schließt Records ab, indem du Ziele im Spiel erreichst, von leicht bis knackig, zum Beispiel zehn Siege mit Piper, insgesamt 500.000 Leben geheilt oder in Brawl Ball ein Tor, nachdem jeder Mitspieler den Ball berührt hat. Die meisten Records geben Starr Drops, die schwersten sogar exklusive Kosmetik oder Legendäre Starr Drops.

Jeder abgeschlossene Record gibt Record-Punkte, die deinen Record-Score und damit dein Record-Level erhöhen, zum Start gibt es zehn Level, jedes mit einer eigenen Battlecard. Pro Brawler starten fünf Records, die letzten drei geben die Kosmetik, die früher über den Mastery-Weg zu holen war, du verpasst also keine Titel. Records schalten sich ab 350 Trophäen frei.

Hypercharges

Neun neue Hypercharges

Event

Angels und Demons kehren zurück

Angels und Demons kommen für zwei Events im Juli und August zurück, jedes läuft zwölf Tage. Wie beim ersten Mal bekommst du Engels- und Dämonen-Fähigkeiten, die deinen Brawlern neue Kräfte geben, diesmal aber sind von Anfang an alle Fähigkeiten freigeschaltet. Neu ist, dass du bis zu drei Kräfte kombinieren kannst, indem du Fähigkeits-Slots freischaltest: Jeder startet mit einem Slot, zwei weitere gibt es aus Angelic und Demonic Starr Drops. Manche Kombinationen haben besondere Synergien, dann leuchten die Slots. Dazu kehren die Modi Spirit Wars und Soul Collector zurück.

Skins

Alle neuen Skins

Season Legends of the Underworld

Season Knights of the Starr Table

Weitere Skins

Neue Modi

Knight Fight, Dodgebrawl und Token Run

Knight Fight ist eine Trophäen-Jagd im Stil von Present Plunder: Klau die Trophäe aus der gegnerischen Basis, um zu punkten. Der Unterschied ist, dass du beim Tragen weiter schießen darfst und dass du eine fallengelassene Trophäe schneller zurückbringst, wenn du dich danebenstellst. Dodgebrawl ist Völkerball: Nur der Ball schaltet Gegner aus, normaler Schaden betäubt sie höchstens kurz auf 1 Leben, danach regenerieren sie. Das erste Team mit zehn Treffern gewinnt. Dazu kehrt Token Run zurück, eine überarbeitete Version des UNO-Modus, jetzt ohne Springen mit Tokens und mit fester Token-Reihenfolge für mehr Wettbewerb.

Balance

Balance-Änderungen und Reworks

Eine große Balance-Runde plus zwei Brawler-Reworks.

Buffs

  • Fang, Super-Schaden deutlich erhöht, von 1200 auf 1500.
  • Crow, Leben von 2400 auf 2800 erhöht.
  • Rosa, Angriffsschaden von 460 auf 500 erhöht.
  • Gale, Kaze, Emz, Sam, Cordelius, Charlie, kleinere Buffs an Aufladung, Leben, Schaden oder Reichweite.

Nerfs

  • Lumi, deutlicher Nerf: Leben von 2800 auf 2600 und Reichweite von 26 auf 24 gesenkt.
  • Hank, Barricade-Abklingzeit von 15 auf 18 Sekunden erhöht.
  • Jacky, Leben von 5000 auf 4700 gesenkt.
  • Chester, Gus, Juju, kleinere Nerfs an Aufladung oder Hyperladung.

Reworks: Bulls Super hat jetzt eine variable Distanz, trifft Gegner auf dem Weg und verlangsamt am Ende, mit Stomper betäubt er zusätzlich kurz. Doug bekommt eine neue Eigenschaft, Heilen lädt seinen Super auf, sein Hotdog fliegt stark zielsuchend zu Verbündeten, und eine erfolgreiche Wiederbelebung heilt auch Doug voll. Dazu kamen über die Wartungspatches im Juni, Juli und August weitere Runden, unter anderem Nerfs an Alli, Draco, Shade und Kaze, sowie eine eigene Brawl-Arena-Balance.

Maps und Komfort

Neue Umgebungen, Ranked und QoL

Dazu zahlreiche Bugfixes, unter anderem an Kaze (Aspekt-Wechsel und Hyper-Effekte), am Brawl-Ball-Indikator und an den Angriffs- und Super-Buttons auf manchen Geräten.

Häufige Fragen

Häufig gestellte Fragen zum Update

Ist das Update in Nulls Brawl schon verfügbar?

Ja. Alli und Trunk sind ebenso auf dem Server wie der Starr-Park-Umbau, das Records-System und die restlichen Inhalte. Beide Brawler stehen sofort auf Power 11 bereit, mit allen Gadgets und Star Powers.

Welche Seltenheit haben Alli und Trunk?

Alli ist mythisch, eine Assassine, die auf angeschlagene Gegner Jagd macht. Trunk ist episch, ein Tank, der in Wahrheit eine von Ameisen gesteuerte Baumkolonie ist.

Haben Alli und Trunk eine Hyperladung?

Zum Release dieses Updates noch nicht. Beide bekamen ihre Hyperladung (Alli: Sumpfsnack, Trunk: Ameisenbefall) in einem späteren Update, und in Nulls Brawl ist auch die freigeschaltet.

Was ist aus den Masteries geworden?

Sie wurden durch die Records ersetzt, ein neues Erfolgssystem mit Zielen, Record-Leveln und eigenen Battlecards. Die Kosmetik der alten Mastery-Wege bekommst du weiterhin über die Records.

Welche neuen Modi kamen mit dem Update?

Knight Fight (Trophäen klauen), Dodgebrawl (Völkerball, nur der Ball schaltet aus) und die Rückkehr von Token Run, einer überarbeiteten Version des UNO-Modus.

Über den Autor

Wer hinter dieser Anleitung steht

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Daniel Max

Daniel betreibt nullbrawll.de und beschäftigt sich seit Jahren mit Nulls Brawl. Jede neue Version prüft er selbst, bevor sie hier erscheint, sowohl die APK auf Android als auch die IPA auf dem iPhone. So weiß er aus erster Hand, welche Installationsmethode auf welchem Gerät wirklich funktioniert und wo die typischen Stolpersteine liegen. Der private Server läuft seit 2019 und zählt über 30 Millionen Downloads sowie mehr als 15 Millionen aktive Spieler.

Kurz gesagt

Willkommen im Starr Park, komplett offen

Mit Alli und Trunk, dem Trophäenweg-Umbau, dem Records-System, neun Hypercharges, der Rückkehr von Angels und Demons und drei neuen Modi war Update 62 eines der größten des Jahres. In Nulls Brawl ist all das bereits live und ohne Grind oder Bezahlschranke offen, beide neuen Brawler stehen sofort auf Power 11 zum Ausprobieren bereit. Jetzt Nulls Brawl herunterladen und direkt loslegen.

Zum kompletten Brawler-Roster

Nulls Brawl ist ein inoffizieller privater Server und steht in keiner Verbindung zu Supercell. Alle Brawler, Skins und Modusnamen gehören Supercell.